虽然2006年德国世界杯已经落下帷幕,但06-07赛季欧洲各国联赛的战火重燃,欧洲冠军联赛小组赛的精彩纷呈……依然令球迷痴心不改地渡过了一个又一个不眠之夜。与现实世界足球赛事的热闹相比,以足球游戏的虚拟世界也慢慢进入了高潮。 一年一作的《FIFA》系列终于推出了最新的《FIFA 07》,随着PS3等次世代家用机即将上市,《FIFA 07》将成为系列史上登陆平台最多的作品。下面,就让我们以游戏的体验来分析一下,与今年四月搭顺风车的《FIFA世界杯06》(FIFA World Cup 2006)和去年的《FIFA 06》相比,《FIFA 07》究竟是原地踏步,还是有多大程度的突破。
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画面:
EA 的《FIFA》系列近年来一直沿用了相同的引擎内核,因此,每一次新作的出现,更多画面的变化都主要体现在一些细节和特效方面。这次的《FIFA 07》之PC版和现在已经可以称作上世代的家用机(XBOX,PS2等)版本同样延续了这一情况。进步之处在于球场细节的整体感又有了进步,昼夜和天气与球场交互效果做得比较逼真,球员在场上跑动时,头部、腿部和手部等投影的拉伸变化在夜间表现尤为淋漓尽至。同时,《FIFA 07》还在画面中加入了景深效果,在进行多镜头回放时演出效果更佳(只是这次回放的运镜有点不进反退的感觉)。